10月15日 周四
举办地当地日期
入围赛比赛日
BO5四队双败淘汰赛开赛;首轮对阵待抽签确定
当地 洛杉矶 11:00
北京 10月16日 02:00
日期以举办地当地日期为准。跨时区比赛的北京时间可能落在次日;选择比赛日后,日程会立即筛选。
仅能检索当前已明确的参赛方及赛程名称;未公布的具体对阵不会作为既定比赛显示。
入围赛决出最后一个瑞士轮席位;瑞士轮从16队中产生八强;淘汰赛采用单败制,最终两队会师纽约。阶段筛选与上方日期、关键词可同时使用。
以下为已公布的比赛日安排;同一天可能包含多场比赛,所列时间为该比赛日的开赛时间。
10月15日 周四
举办地当地日期
四队双败淘汰赛开赛;首轮对阵待抽签确定
当地 洛杉矶 11:00
北京 10月16日 02:00
10月16日 周五
举办地当地日期
双败淘汰赛继续;具体对阵取决于前一比赛日结果
当地 洛杉矶 11:00
北京 10月17日 02:00
10月17日 周六
举办地当地日期
晋级与淘汰形势逐渐明确;对阵随双败签表推进
当地 洛杉矶 11:00
北京 10月18日 02:00
10月18日 周日
举办地当地日期
确定唯一晋级瑞士轮的队伍
当地 洛杉矶 11:00
北京 10月19日 02:00
10月23日 周五
举办地当地日期
16队瑞士轮开启;首轮对阵以赛事抽签为准
当地 艾伦 12:00
北京 10月24日 01:00
10月24日 周六
举办地当地日期
按战绩分组推进,后续对阵由已结束比赛决定
当地 艾伦 12:00
北京 10月25日 01:00
10月25日 周日
举办地当地日期
关注胜场累积及晋级、淘汰压力
当地 艾伦 12:00
北京 10月26日 01:00
10月26日 周一
举办地当地日期
第一段赛程结束,后续比赛于10月28日继续
当地 艾伦 12:00
北京 10月27日 01:00
10月28日 周三
举办地当地日期
第二段赛程开始;当地开赛时间改为15:00
当地 艾伦 15:00
北京 10月29日 04:00
10月29日 周四
举办地当地日期
胜负记录决定下一轮对手与晋级机会
当地 艾伦 15:00
北京 10月30日 04:00
10月30日 周五
举办地当地日期
关注晋级边缘队伍的系列赛表现
当地 艾伦 15:00
北京 10月31日 04:00
10月31日 周六
举办地当地日期
八个淘汰赛席位最终确定
当地 艾伦 12:00
北京 11月1日 01:00
11月3—8日
举办地当地日期
八队单败淘汰;各场具体日期与对阵按晋级签表确定
当地 艾伦 各比赛日16:00
北京 北京时间次日06:00
11月14日 周六
举办地当地日期
布鲁克林巴克莱中心,决出2026赛季世界冠军
当地 纽约 14:00
北京 11月15日 03:00
北京时间已按各举办地当日时区换算:洛杉矶入围赛开赛时间对应北京时间次日02:00;艾伦瑞士轮开赛时间对应次日01:00或04:00;11月的艾伦淘汰赛对应次日06:00;纽约决赛对应次日03:00。淘汰赛具体场次日期及尚未产生的对阵,不以推测填入日程。
值得关注的比赛节点
赛程已明确比赛窗口,但胜负推进型赛制不会提前给出全部队伍组合。峡谷赛点将赛制对观赛时间的影响放在前面,而不是把未抽出的签位写成确定对阵。
10月15—18日 · 入围赛
截至10月7日,参赛方为CBLOL二号种子、Karmine Corp、Cloud9 Kia与MVK Esports。首轮抽签安排在10月10日CBLOL决赛之后;因此目前不能将其中两队预先配成首轮对阵。四队通过五局三胜双败淘汰赛争取唯一瑞士轮席位。
10月23—31日 · 瑞士轮
16支队伍取得三胜即可晋级,累计三负则遭淘汰。首轮对阵与后续同战绩分组将逐步确定;需要留意的是,前两轮为单局赛,而晋级、淘汰相关轮次会出现三局两胜系列赛,不同场次的观赛时长并不相同。
11月14日 · 决赛
决赛于纽约当地时间14:00、北京时间11月15日03:00开赛,采用五局三胜制。两支决赛队伍须先走完瑞士轮及单败淘汰赛晋级路径;在签表落定前,决赛时间确定,交锋双方尚未确定。
对阵背景
日期回答“何时开打”,赛制则决定一场比赛如何展开。本届赛事使用26.20版本;三局两胜及五局三胜系列赛启用无畏征召,同一队伍在系列赛前面局次选用过的英雄,后续不得再次选用。系列赛越长,阵容深度与选禁调整越值得关注。
一场失利未必立即终结征程,但败者组队伍需要连续取胜。最终轮首局的选择权规则也与普通系列赛不同,胜者组晋级队伍可同时决定阵营与禁选先后手。
第三轮的2胜0负组、0胜2负组进行三局两胜,1胜1负组进行单局赛;第四、五轮均为三局两胜。查看一场瑞士轮比赛时,队伍当前战绩比预设的固定对阵表更重要。
四分之一决赛、半决赛和决赛均为BO5单败淘汰。首局之后,上一局负方取得下一局首选权;比分变化、英雄池消耗与临场调整,会共同影响系列赛后半程。